《幕府将军2》试玩的一点感想 | {$randkws}热点解读

最近全战系列新作县长2出了试玩,身為影迷自然不能错过,开启STEAM马上拉,2.6M一秒的速度真感动......

玩了,自然要上论坛说说感想,挖个坑给版友们发泄下情绪

老实说,我是挺失望的,失望是因為感受TW系列着手「快餐化」了......

我是从罗马着手玩TW的,从中1到罗马,就算我没玩过中1我也得知,那是个飞跃

从罗马到中2,我目睹了提升

从中2到帝国破轮,那是个革新

可是县长2,倒是跟破轮没什麼分别,破轮一样的操控系统,只是换了日本的信息,加了点小东西,更改了一些

县长2跟破轮是有各异,可是之间的差别跟前面的升级换代的差别比似乎是微不足道

这倒是让我忧虑TW会着手「快餐化」,只是不断换时代背景,做修小改,首要操控系统倒是会维持不变,这样CA岗位缩减,新作倒是会出得快,要是这样进展下去,TW只会成了快餐

让TW眾诚\心祈求这不会发生......

说回游戏本身

画面上,实际上跟破轮比没什麼太大分别,自然,还是会有一点小提升,可是个人认為兵模没NTW好,也或许是纯粹因為我看不习惯日本那身盔甲.....

音乐,倒是狠不错,这点TW一向狠好,所以不忧虑

战略操控系统,完全就是破轮的....技术树换成了武士道和气的探究(囧),特务们换一换,海上贸易点(跟Chinese Empire交易,不得知资料片会否呈现,嘻嘻)、私掠船什麼的关于电影资讯,说到了心坎里都一样,这也是我忧虑TW会着手「快餐化」的主因

战术操控系统,一样是破轮的,只是把西方的阵型变成了东方的各类动物阵,各单位技能再突出下,再加上个所有骑兵都可以上下马的设定(实际上也是破轮的...都成龙骑了...囧)

完善,还可以

气氛,这倒是不错,全部氛围狠日本,连英文都故意要用日本人说的烂英语.....(日本和韩国人英文出名难懂...),可是我玩下去还是没代入感,自然这就是我个人难题了,首要还是因為不懂战国史,可是懂的人应该挺有代入感的,因為气氛不错

最好的是加了个百科,可以查资料,比过去便捷,自然这也或许是為了便捷不熟日本的老外

可是我怀疑试玩版压根儿是没把战场生成操控系统放进去,因為他只限你打3场战斗,基础教学、进阶教学和攻城教学,本周汪涵快报自然这或许是因為这是教程并且只是试玩版,可是也或许是因為CA没把战场生成操控系统放进去,所以只能打预设的战役,不能按你所在的位置和兵力生成战斗

盼望下3月官方版吧,也盼望下资料片出中国!!!!!!!!!!!!

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