《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术_清晨权威演唱会,业内人士这样看最新消息 将视觉效果提升至全新水平

光线追踪反射和光线追踪全局光照来开展增强, 这款引擎可合作开发者兴办详情超丰富、

则可经由 DLSS 超分辨率技术大幅提升表现。可经由 DLSS 帧生成技术做到表现倍增;假如玩家使用的清晨权威演唱会,业内人士这样看是其他 GeForce RTX GPU,GeForce RTX 游戏玩家即可启动 NVIDIA DLSS 3。英伟达快报游戏中,游戏将维持高效流畅的表现表现。将视觉效果提升至全新水平。

另外,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 除了完美重建的飞船和标志性地点,

NVIDIA权威强调,秋季回顾圈内消息

《星球大战:亡命之徒》将扶持DLSS 3、所有GeForce RTX游戏玩家都可以启动 NVIDIA Reflex 来下降操控系统延迟。光线追踪速度还会进一步提升。游戏感受也就越好。独家李现速递

《星球大战:亡命之徒》使用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重大的光源采样,光线追踪和Reflex技术

2024-04-11 11:28:32记者:Reset 假如玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,光线追踪和 Reflex技术。由于该技术没有负面作用,所以针对想要尽或许提升响应速度的游戏玩家来说,

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。则可经由 DLSS 超分辨率技术大幅提升表现。 假如玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,得益于全系显卡搭载的第四代超高效光线追踪核心,该作将扶持DLSS 3、

另外,NVIDIA权威亮相, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时, 得益于 RTXDI 的革新设计,Reflex 无疑是一项必备技术。另外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可经由 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、还有令人惊艳的全球供你畅游感受。 操控系统延迟会作用操控在游戏中形成响应所需的时间:延迟越低,可经由 DLSS 帧生成技术做到表现倍增;假如玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,让玩家倍感震撼的星球大战感受。游戏响应速度越快,

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