《质量效应3》首席设计师为何突然离职? - {$web_name} B社没有说明Christina为何离去

近期,BioWare官方证实,人物扮演游戏大作《品质效应3》的首席设计师 Christina Norman离开了开发组,但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代、2005年2代)的热门平板Pro精选设计师。B社没有说明Christina为何离去。夏季2025续集计划,官方尚未回应

BioWare的Chris Priestly在企业的论坛这样说道:
“我从企业的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,由于她已然离开了BioWare。她最近结婚了,与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大都市,BioWare分企业所在地)。”

Christina后来也答复说:“我去度假了,尽管我离开了BioWare,朋友圈表白语录,每一句都扎心但不用忧虑《品质效应3》,游戏性很棒,会比2代更好。尽管所有讯息都觉得我离开B社的关于爱情,我想说:沟通是解决问题最好的方式缘由是结婚。我的确结婚了,但这不是我离开的缘由……我还会留在游戏界,新岗位已然有了眉目。我也相当致谢BioWare和《品质效应》开发组,给了我一次参与开发伟大的《品质效应》在三部曲的机遇。”

Christina离开之后的职位肯定需要人顶上,BioWare挑选了具有丰富RPG游戏开发经验的Preston Watamaniuk。但从E3展示的《品质效应3》来看,达成度已然很高,要想作出很大改变似乎已不或许。可是,E3上展示的新的武器定制特性表明B社正按照玩家的反馈开展改动,那么游戏的物品栏方面的改动还是很有期盼的。

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