【{$randkws}】dota2 8月20日更新 6.88C版本英雄平衡性改动一览 - {$web_name} 游戏性版次到了6.88C

  DOTA2在2016年8月20日周六开展了一波升级。游戏性版次到了6.88C,兰州房价走势评论赶紧来看看99单机小编熊卜卜的快速话题讨论专题dota2 8月20日升级 6.88C版次英雄平衡性改动一览哈。

  ●  如今小兵被中立生物杀死后会提供35%的最新跑分成绩盘点经验,而不是聚焦平板电脑观察原来的20%(被玩家反补时提供50%的经验)

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  ●  嗜血狂魔:割裂的伤害从26/42/60%增多至30/45/60%(增强)

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  ●  卓尔游侠:狂风的冷却时间从13秒增多至16/15/14/13秒(削弱)

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  ●  上古巨神:被回音重踏作用的单位不会变成防御塔或小兵攻击的目标(与噩梦的效果相似)

  ●  上古巨神:回音重踏的伤害从85/110/135/160点下降至70/100/130/160点(削弱)

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  ●  虚空假面:时间结界的冷却时间从130/115/100秒增多至140/125/110秒(削弱)

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  ●  暗影恶魔:崩裂禁锢的幻象承受伤害从150%增多至200%(增强)

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  ●  拉席克:基础移动速度从320提升至325(增强)

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  ●  莉娜:基础攻击间隔从1.7秒下降至1.6秒(增强)

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  ●  米拉娜:群星风暴的神杖升级效果不再释放第二波流星(削弱)

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  ●  神谕者:虚妄之诺的冷却时间从90/60/30秒增多至100/65/30秒(削弱)

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  ●  伐木机:活性护甲的持续时间从14/16/18/20秒下降至10/13/16/19秒(削弱)

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  ●  树精卫士:活体护甲的生命重启速率加成从4/7/10/13增多至4/8/12/16(增强)

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  ●  维萨吉:石像形态的眩晕延迟时间从0.85秒下降至0.55秒

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