PS4使用美洲豹芯片 Xbox或将失去画面优势 - {$web_name} 可是从画面层面来说

有关微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界留意的中心,可是从画面层面来说,PS4似乎要领先一筹了,这完全是由于其新近使用的AMD美洲豹核心的缘故!

各类跨渠道游戏的最新王一博盘点画面一直在Xbox360上表现最佳,乃至连PS3的关于成长,我想说:珍惜当下影迷们也不能反驳这一点。但是这种现状不会持续很久了。由于索尼将使用AMD的新近架构“美洲豹”(Jaguar)身为PS4的核心,这会使PS4上的开发岗位变得相当轻松。

而Xbox720将会使用与Xbox360一样的PowerPC架构CPU,仅仅是核心与线程数量的提升,尽管这个使用超过8年的CPU会让开发者对Xbox720顺利上手,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的豆瓣评分消息副总裁Mark Rein阐释的那样,PS4是“一台完美的个人游戏机”。索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器,这会让PC与PS4渠道之间互相移植游戏变得相当轻松。


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PS3上使用的Cell处理器相当繁琐不易开发,所以Xbox360总是开发者们的第一挑选,游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来,然后被移植到PS3,大若干移植作品在技术上都不那么令人印象深刻,比如《猎天使魔女》,《上古卷轴5:天际》,《半条命》,还有很多未谈及的由于移植中形成失误而被迫延期的游戏。庆幸的是,索尼已然从中获取了经验教训,这种状况不或许在发生了。

AMD的“美洲豹”处理器是PS4的心脏。PS4使用的是半定制的AMD处理器,含有8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示处理器。这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力。换句话说,AMD将便携本与平板电脑计算机的设计融合起来,为索尼量身定做了一套特别的处理器。

 

借助PS4的“美洲豹”核心,开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,由于从本质上说PS4与PC归于同一架构,所以他们也不再会为技术难题所困扰。

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