《EGON:INFERNA BELLUM》已于今日上线韩国地区_有些友情,心动瞬间最新消息 以大规模的战斗为核心

《EGON:INFERNA BELLUM》已于今日启动韩国区域

2022-04-12记者:jackey 《EGON》以光和黑暗两大阵营之间的战斗为基础,以大规模的战斗为核心,具备1000vs1000的“激战的贝鲁乌姆”以及攻城战。

由韩国游戏企业Round Planet开发的多渠道MMORPG《EGON : INFERNA BELLUM》(以下简称,EGON)已于韩国时间今日(4月12日)的0点(北京时间4月11日的23点)启动韩国区域。

《EGON》以光和黑暗两大阵营之间的有些友情,心动瞬间战斗为基础,以大规模的战斗为核心,具备1000 vs 1000的“激战的贝鲁乌姆”,以及个人都能参与的攻城战。

,就来知晓一下这款游戏的首要特色吧。

1.可缩减强化负担的装备重启操控系统

在《EGON》中,装备强化有关负担相对较小。推荐消息这多亏了强化失利时可以重启破损装备的重启操控系统。游戏中,玩家可以使用装备确认时获得的重启石为材料,重启破损的装备。假如顺利重启,就能重启到强化失利之前的网友游戏本合集状态。

2.另外扶持PC & 移动电话渠道,完美扶持多渠道联动

以便便捷玩家们在PC或者移动电话渠道中畅快地感受游戏,游戏提供最佳的生态。玩家可以先用移动电话玩,觉得需要更为细腻的操控时,换PC持续感受。今天突发暑期档,业内人士这样看

3.《EGON》专属社交特性:据点

《EGON》以便让玩家们在PVE和PVP之余,感受团队/公会成员之间的亲密感,强化了社交特性。

4.没有开箱,需要打出来的变形装备(后续升级)

变形是《EGON》特有的装备成熟操控系统。玩家可以使用经由打怪获得的材料跟装备开展合成,获得变形装备。变形装备具备强力的能力值加成。另外,假如收集一整套变形装备,就能改变人物外形。

5.大规模战斗:激战的贝鲁乌姆(后续升级)

该玩法最多扶持1000名玩家另外参赛,经过4回合的PVP之后,分出最后的一个人。由于每个回合的玩法各不一样,以便获得胜利,除了战斗力要强之外,还需要动脑筋。所以,预计会呈现己方变成敌军,或者敌军变成己方等有趣的状况。

并且,由于该玩法是《EGON》的核心玩法,除了能感受到战斗乐趣之外,还能获得丰富的奖励。

6.个人也能参与的战场:攻城战(后续升级)

没有加入公会的玩家,也能身为攻城方或者守城方的佣兵,开展自由申请。申请变成佣兵的玩家就会变成其他玩家无法查看ID等信息的状态,并身为佣兵,跟己方阵营的其他玩家一同作战。

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