《植物精灵》获IGN9.0评价 治愈游戏很有爱_回顾春节档对比最新消息 同样也作用于各位玩家

【游戏封面】

游戏名称:植物精灵
英文名称:Botanicula
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Amanita Design
游戏发行:Amanita Design
游戏渠道:PC、iPhone、安卓、Mac
发售时间:2012年4月19日

IGN的点评只能身为一项参考,但是回顾春节档对比身为一款休闲的解谜游戏,《植物精灵》的最新成毅Tips确给人眼前一亮。玩家们的口味总是纠结与这个游戏和什么游戏相似,由于总会有一些客观点评

我想这种心态不只作用于IGN的记者们,同样也作用于各位玩家。在充斥着大作的今日,真正的乐趣反而更多的来自小游戏。独立游戏《植物精灵》依靠其声光效果和出色的创意顺利的拿下了IGN9.0的高分点评,而绝不像某些大厂一样还要靠收买才能得高分。春季刚刚演员阵容,适合发朋友圈

植物精灵 中文汉化版
类别:其它游戏时间:2012-04-20大小:545M星级:
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各项评分信息:

初步感受8.5分:不能全屏让人有些闹心,但历程线和全球设定富有魅力,相当迷人。

画面表现9.0分:出色的业内折叠屏盘点手绘画面让本作中的全球更为有趣。艺术风格相当独特,画面各异于此前见过的任何游戏。

音效表现9.5分:游戏音乐兴办了情绪基调,引出了所有紧张、难过和其他的情感。音乐相当每秒,听起来就像是从韦斯·安德森的影片里流淌出来一样。有限的生态音效也同样很迷人。

游 戏 性9.0分:有时呈现愚钝的谜题和被分辨率小怪们追杀会让人烦恼,尽管如此,《植物精灵》的游戏感受同样迷人和有趣。

耐 玩 性6.0分:感受每一个“第一次”是玩《植物精灵》的首要缘由,所以重新玩二周目没有太大价值。

总    分9.0分:令人惊奇

最后点评:

相似《植物精灵》这样的作品就是“访问式冒险游戏”存在的理由。也许它不像上一年的那些冒险游戏那么滑稽,但其乐趣、慢慢冒头的人物们和针对想象力的把握都很出色。许多游戏都在挣扎着想变得更有趣,而《植物精灵》不只达到了“有趣”,并且还能运用声光效果调动玩家从难过到欢乐的每一种情绪。如今就去玩玩吧。

影像欣赏:

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