绝地求生测试服8月16日更新了什么 第20轮更新内容 | {$randkws}热点解读 还有一个新步枪和小摩托车

  绝地求生评测服8月16日公开这周升级信息,新信息较为多,还有一个新步枪和小摩托车。绝地求生评测服8月16日升级了什么?年初权威续集计划,看完瞬间懂了99单机网小编转发下绝地求生评测服8月16日升级信息。

  绝地求生评测服8月16日升级了什么?

  绝地求生评测服8月16日升级信息:

  新信息概述

  “百日行动”有关游戏信息改进

  新增 突击步枪 -- the Beryl M76, 所有地图刷新

  新增 萨诺地图专用载具 -- 小型摩托车

  新增 第3人称镜头位置配置特性

  举报操控系统改进

  具体升级信息:

  游戏品质改进

  [加载画面] 在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南

  [UI/UX #01] 目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更为轻松确认

  [死亡画面 举报] 如今在死亡画面内没有正常目睹击杀自己的对象时也可以举报

  [击杀信息显示#01] 新增击杀信息数量配置特性

  对抗模式/OB画面, 最多显示数量为5行

  普通游戏里可以配置击杀信息,最少5行到最多10行

  [固定视角配置] 新增 第3人称视角位置配置特性

  [队友举报] 新增队友举报特性

  Bug修复

  [米拉玛修复 #04]

  修复 在米拉玛的若干区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象

  [道具MESH]

  修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法确认的难题

  [回放 #02]

  修复 在观看回放中,假如装备武器的人物翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,清醒文案报道不会显示武器的难题

  [回放 #03]

  修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致人物往相反方向翻越物体的难题

  [回放 #04]

  修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操控动作的难题

  [回放 #05]

  修复 回放画面里若干声音非正常输出的难题

  [人物动作 #04]

  修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的难题

  [观战]

  修复 观战队友时,队友的击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的难题

  [游戏卡BUG #02]

  修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,人物会卡在载具与墙之间的哈尔滨喜剧片看完瞬间懂了现象

  [道具拾取效果]

  修复 假如玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的难题

  [伤害效果]

  观看回放影像时,假如跳过画面,不管战斗状况,会重新输出伤害画面效果的难题

  新武器: Beryl M762​

绝地求生评测服8月16日升级了什么 第20轮升级信息

  ​新增Beryl M762, 可以在艾伦格,米拉玛,南京的昨天,珍惜当下萨诺等 所有地图里使用的‘多用途突击步枪’

  Beryl M762 使用7.62mm 子弹,弹匣容量为30( 装 扩容弹夹时40)

  可装枪托以外的所有的枪械配件

  新萨诺载具: 小型摩托车​

绝地求生评测服8月16日升级了什么 第20轮升级信息

  双人载具 小型摩托车,只会在萨诺呈现

  与当下玩家们可见的摩托车相比,小型摩托车的速度较慢,但转角更大

  载具的耐久度与普通摩托车一样

  游戏性

  新增 ‘TPP视角位置’菜单选项

  初始化右肩视角 (默认)

  - 镜头的位置会固定在人物的右肩膀

  初始化左肩视角

  - 镜头的位置会固定在人物的左肩膀

  最后越肩视角

  - 镜头会自动移动到最后倾的方向

  最后瞄准视角

  - 镜头会维持最后瞄准方向

  - 在此配置,左右倾不会作用到镜头的位置转换​

绝地求生评测服8月16日升级了什么 第20轮升级信息

<右肩视角/ 左肩视角>

  UI/UX

  加载画面中新增键盘使用提示

绝地求生评测服8月16日升级了什么 第20轮升级信息

  如今挑选对象道具会显示突出的轮廓,可以更为轻松确认

绝地求生评测服8月16日升级了什么 第20轮升级信息

  没有组队时,默认组队配置为四人组队

  - 假如挑选其他组队模式时,该模式会保存为基础配置​

  ​改进 地图标记

  - 以便按照位置标记和玩家标记 混淆 的反馈, 改进了地图标记的设计

绝地求生评测服8月16日升级了什么 第20轮升级信息

  反外挂 & 举报

  新增 举报反馈操控系统,如今玩家们可以收到举报的进展状况

  举报反馈信息会显示举报信息,举报玩家,处理状况

绝地求生评测服8月16日升级了什么 第20轮升级信息

  队友治理菜单内新增队友举报特性

  举报窗内新增2个举报选项

绝地求生评测服8月16日升级了什么 第20轮升级信息

  自定义匹配

  即使不是自定义游戏房主,也可以目睹游戏的自定义配置信息

  新增2个自定义游戏预设

  对抗模式预设

  - 炸弹模式(躲避弹): 只能使用投掷武器的游戏模式

  - VSS模式: 只能使用VSS的游戏模式

  缩减了需要着手游戏最少请求玩家数量(升级前10,升级后 8)

  皮肤 & 道具

  PGI 战队卫衣快要落幕售卖

  - 售卖落幕期:北京时间8月22日上午10点

  Bug 修复

  修复 震爆弹的道具说明与实际游戏特性不一致的难题

  修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的难题

  修复 在观看回放中,假如装备武器的人物翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的难题

  修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致人物往相反方向翻越物体的难题

  修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操控动作的难题

  修复 回放画面里若干声音非正常输出的难题

  修复 在米拉玛的若干区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象

  修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法确认的难题

  修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,人物会卡在载具与墙之间的现象

  修复 假如玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的难题

  修复 靠近墙壁使用能量道具时,第1人称的镜头会穿透墙壁的难题

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