《饥荒》制作人表示未来不会推出合作模式 | {$randkws}热点解读 传媒就此联系了Klei团队

独立团队Klei Entertainment兴办的PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,可是有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们期盼在游戏中能启动兴办模式。对此,传媒就此联系了Klei团队,全面欧洲艺术片测评问他们是否有这方面的打算。设计师Kevin Forbes向NowGamer透露,成年人的友情:伤感文字他们的团队曾经考虑过这个模式,但最后确定舍弃。

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此开展过许多研究,我们最后的结论是,这个模式并不符合我们对这款游戏的愿景。而制作多余的模式则会分散我们的开发资源,让我们无法保证游戏最核心的红毯造型折叠屏感受。”

Forbes还阐释了为何他们挑选了PS4,以及参与PS+免费游戏对他们的积极价值。

“我们一直都在寻找适合我们游戏的清晨最适合读的一句话:爱自己是终身浪漫渠道,而主机世代更迭正是探索新渠道的绝佳时机。有许多人都不习惯玩PC游戏,所以登陆主机对我们来说相当有价值,会让我们的游戏面向更多玩家。能目睹更多人玩《饥荒》让我相当高兴。”

“我觉得PS+让人们更愿意使用从未见过的新游戏。比如《饥荒》,假如不登陆PS+免费游戏,或许有的人一辈子都不会来玩。有些人试了一下觉得无聊,但也会有人觉得相当棒,然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣。”

《饥荒》游戏截图:

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